Präziser Schuss / Wurf I-III (Basismanöver)
Regel: Der Angreifer erschwert seine Probe auf Fernkampf um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit. Ist der Angriff erfolgreich, werden die Trefferpunkte um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erhöht.
Erschwernis: –2/–4/–6
Voraussetzungen: Stufe I: IN 13; Stufe II; IN 15, Präziser Schuss/Wurf I; Stufe III: IN 17, Präziser Schuss/Wurf II
Kampffertigkeiten: Schusswaffen, Wurfwaffen
AP-Kosten: Stufe I/II/III: 10/15/20 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 161