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Präziser Schuss / Wurf I-III (Basismanöver)

Regel: Der Angreifer erschwert seine Probe auf Fernkampf um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit. Ist der Angriff erfolgreich, werden die Trefferpunkte um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erhöht.

Erschwernis: –2/–4/–6

Voraussetzungen: Stufe I: IN 13; Stufe II; IN 15, Präziser Schuss/Wurf I; Stufe III: IN 17, Präziser Schuss/Wurf II

Kampffertigkeiten: Schusswaffen, Wurfwaffen

AP-Kosten: Stufe I/II/III: 10/15/20 Abenteuerpunkte

Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 161