Entwaffnen (Spezialmanöver)
Regel: Um dem Gegner mit diesem Manöver eine Einhandwaffe aus der Pfote zu schlagen, ist ein um 4, gegen Zweihandwaffen sogar um 6, erschwerter Angriff nötig. Der Angriff verursacht 1W3 TP. Um eine Waffe wieder aufzuheben, muss der Charakter die Regeln für Aufheben von Gegenständen im Kampf befolgen. Dieses Manöver kann auch gegen Schilde eingesetzt werden.
Erschwernis: –4/–6
Voraussetzungen: GE 15
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen, Zweihandwaffen
AP-Kosten: 40 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 160