Göttlicher Erbe
Regel: Der Erbe der Göttlichen erhält als Ahnenenergie-Grundwert 20 AE. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition. Diese muss einzeln erworben werden. Jeder Erbe der Göttlichen muss mit einer Tradition starten. Ein Charakter kann zeitgleich nur Erbe eines einzelnen Göttlichen beziehungsweise der Brüder aus Mittnacht werden. Erwirbt er eine weitere Tradition, verfällt die alte. Es gelten die Regelungen für späte Erwählung.
Voraussetzungen: Spezies Hund, Wüstenfuchs, kein Vorteil Ahnenkind, kein Vorteil Verfluchter
AP-Kosten: 25 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 113
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 133
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 125