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Ahnenkind

Regel: Das Ahnenkind erhält als Ahnenenergie-Grundwert 20 AE. Der Vorteil beinhaltet nicht die Sonderfertigkeit Tradition. Diese muss einzeln erworben werden. Jedes Ahnenkind muss mit einer Tradition starten. Ein Charakter kann zeitgleich nur Kind eines einzelnen Ahnen werden. Erwirbt er eine weitere Tradition, verfällt die alte.

Voraussetzungen: keine

AP-Kosten: 25 Abenteuerpunkte

Späte Erwählung

Charaktere können auch im Verlauf des Spiels Ahnenkinder werden können.
Hierfür muss der Vorteil Ahnenkind und eine passende Tradition erworben werden

Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 124