Spiel doch!
Probe: CH/FF (modifiziert um SK)
Wirkung: Das Zakind nimmt ein Stück Wolle von Zas Wollknäuel, macht einen Knoten hinein und wirft es dem Ziel vor die Füße. Das Ziel muss eine Probe auf Willenskraft (erschwert um die QS) bestehen, sonst spielt es während der Wirkungsdauer geistesabwesend mit dem Stück Wolle. Wird es angegriffen oder anders aggressiv angegangen, endet die Wirkung augenblicklich.
AeP-Kosten: 8 AeP
Reichweite: 4 Schritt
Wirkungsdauer: QS Minuten
Zielkategorie: Lebewesen
Verbreitung: Za (Lebensfreude)
Steigerungsfaktor: B
Publikation(en):
Spieler-Kompendium - Die Schwarze Katze, Seite 90