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Schläfer-Flüsterer

Regel: Proben auf Tierkunde, um sich einer bestimmten Tierart zu nähern und ihr Vertrauen zu gewinnen, sind um +5 erleichtert. Der Held muss eine Spezies wie Huhn, Gans, Ziege, Hase, Echse oder Hausschwein wählen.

Voraussetzungen: Tierkunde 7

AP-Kosten: 5 Abenteuerpunkte je Spezies

Publikation(en):
Ausbauregeln - Die Schwarze Katze, Seite 55