Schläfer-Flüsterer
Regel: Proben auf Tierkunde, um sich einer bestimmten Tierart zu nähern und ihr Vertrauen zu gewinnen, sind um +5 erleichtert. Der Held muss eine Spezies wie Huhn, Gans, Ziege, Hase, Echse oder Hausschwein wählen.
Voraussetzungen: Tierkunde 7
AP-Kosten: 5 Abenteuerpunkte je Spezies
Publikation(en):
Ausbauregeln - Die Schwarze Katze, Seite 55