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Felljäger

Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine
Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 5, Körperbeherrschung 3, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 2, Verbergen 6
Gesellschaftsfertigkeiten: Einschüchtern 2, Willenskraft 3
Geistesfertigkeiten: Geographie 5, Geschichten 1, Orientierung 8, Pflanzenkunde 4, Sinnesschärfe 5, Tierkunde 6
Handwerksfertigkeiten: Basteln 5, Heilkunde 3, Kochen 5, Überleben 5
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 6, Raufen 4, Schusswaffen 8

Publikation(en):
Spieler-Kompendium - Die Schwarze Katze, Seite 75
Kompendium - Die Schwarze Katze, Seite 5