Fallensinn
Regel: Der Charakter kann Fallen erspüren, die mit den herkömmlichen Sinnen nicht entdeckt werden können. Der Spielleiter kann in einer entsprechenden Situation für den Charakter eine verdeckte Probe auf Sinnesschärfe ablegen, ob dieser die Falle bemerkt.
Reichweite: 10 Schritt
Voraussetzungen: keine
AP-Kosten: 15 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 132
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 125