Charmeurin
Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine
Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 3, Körperbeherrschung 2, Kraftakt 1, Selbstbeherrschung 2, Verbergen 4
Gesellschaftsfertigkeiten: Betteln 8, Durchschauen 8, Einschüchtern 4, Umschmeicheln 8, Willenskraft 7
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 4, Geographie 3, Geschichten 3, Menschenkunde 2, Orientierung 2, Pflanzenkunde 2, Sinnesschärfe 4, Tierkunde 1, Zahlenkunde 2
Handwerksfertigkeiten: Heilkunde 2, Kochen 3, Musizieren 6, Überleben 1
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 6, Raufen 5, Wurfwaffen 4
Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 108