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Aphasmasohn

Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Ahnenkind, Tradition Aphasmakind

Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 6, Körperbeherrschung 4, Selbstbeherrschung 1, Verbergen 1
Gesellschaftsfertigkeiten: Betteln 5, Durchschauen 5, Einschüchtern 1, Umschmeicheln 6, Willenskraft 3
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 4, Geisterkunde 1, Geographie 1, Geschichten 5, Menschenkunde 2, Pflanzenkunde 1, Sinnesschärfe 3, Zahlenkunde 1
Handwerksfertigkeiten: Heilkunde 1, Kochen 1, Musizieren 7
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 4, Raufen 2

Ahnengeschenke: Aphasmas Würfel

Ahnengaben: Ehrenschulden 5, Farbenspiel 8, Grausames Spiel 5, Mäusemeister 5, Schlimmer Kater 7, Schwarze Katze 7

Publikation(en):
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 118