Grausames Spiel
Probe: CH/FF (modifiziert um ZK)
Wirkung: Das Ziel erleidet 2W6+(QSx2) Schadenspunkte, jedoch können seine Lebenspunkte durch diese Ahnengabe nicht unter 5 fallen. Außerdem muss das Ziel vorher weniger LeP besitzen als das Ahnenkind. Ansonsten gilt die Ahnengabe als misslungen. Der Schaden entsteht durch eine Vielzahl kleiner innerer Verletzungen und Blutungen.
AeP-Kosten: 4 AeP
Reichweite: 8 Schritt
Wirkungsdauer: sofort
Zielkategorie: Lebewesen
Verbreitung: Aphasma (Schicksal)
Steigerungsfaktor: C
Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 183
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 173