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Grausames Spiel

Probe: CH/FF (modifiziert um ZK)

Wirkung: Das Ziel erleidet 2W6+(QSx2) Schadenspunkte, jedoch können seine Lebenspunkte durch diese Ahnengabe nicht unter 5 fallen.
Außerdem muss das Ziel vorher weniger LeP besitzen als das Ahnenkind. Ansonsten gilt die Ahnengabe als misslungen. Der Schaden entsteht
durch eine Vielzahl kleiner innerer Verletzungen und Blutungen.

AeP-Kosten: 4 AeP

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Lebewesen

Verbreitung: Aphasma (Schicksal)

Steigerungsfaktor: C

Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 173