KONTAKT

Schreiben Sie uns Ihr Anliegen.
Wir werden uns schnellstmöglich bei Ihnen melden!

Bitte addieren Sie 1 und 4.

Grausames Spiel

Probe: CH/FF (modifiziert um ZK)

Wirkung: Das Ziel erleidet 2W6+(QSx2) Schadenspunkte, jedoch können seine Lebenspunkte durch diese Ahnengabe nicht unter 5 fallen. Außerdem muss das Ziel vorher weniger LeP besitzen als das Ahnenkind. Ansonsten gilt die Ahnengabe als misslungen. Der Schaden entsteht durch eine Vielzahl kleiner innerer Verletzungen und Blutungen.

AeP-Kosten: 4 AeP

Reichweite: 8 Schritt

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Lebewesen

Verbreitung: Aphasma (Schicksal)

Steigerungsfaktor: C

Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 183
Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 173