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Hohe Starteigenschaft

Regel: Die gewählte Eigenschaft steigt von 14 auf 15. Der AP-Wert dieses Vorteils wird nicht zu den 60 AP hinzugezählt, die man maximal für Vorteile ausgeben darf.

Voraussetzungen: Rasse Firunsbärchen (für KK oder KO) oder Rasse Aranier (für CH oder GE), entsprechende Eigenschaft auf 14

AP-Kosten: 40 Abenteuerpunkte

Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 126