Hohe Starteigenschaft
Regel: Die gewählte Eigenschaft steigt von 14 auf 15. Der AP-Wert dieses Vorteils wird nicht zu den 60 AP hinzugezählt, die man maximal für Vorteile ausgeben darf.
Voraussetzungen: Rasse Firunsbärchen (für KK oder KO) oder Rasse Aranier (für CH oder GE), entsprechende Eigenschaft auf 14
AP-Kosten: 40 Abenteuerpunkte
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 126