Hohe Seelenkraft
Regel: Der SK-Grundwert des Charakters ist um 2 erhöht.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Seelenkraft
AP-Kosten: 25 Abenteuerpunkte
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 126
Regel: Der SK-Grundwert des Charakters ist um 2 erhöht.
Voraussetzungen: kein Nachteil Niedrige Seelenkraft
AP-Kosten: 25 Abenteuerpunkte
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 126