Erbe der Brüder aus Mittnacht
Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Göttlicher Erbe, Tradition Erbe der Brüder aus Mittnacht
Tierart: Hund
Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 3, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 5, Selbstbeherrschung 3
Gesellschaftsfertigkeiten: Betteln 2, Durchschauen 2, Einschüchtern 5, Willenskraft 3
Geistesfertigkeiten: Geisterkunde 2, Geschichten 3, Menschenkunde 3, Sinnesschärfe 4 Handwerksfertigkeiten: Basteln 3, Musizieren 4
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 7, Raufen 4, Schilde 5, Zweihandwaffen 5
Ahnengeschenke: Glutaugen des Trach, Wachsamkeit des Razu
Ahnengaben: Beschnüffeln 2, Rasendes Heulen 2, Razus Schild 4, Trachs Schläger 4, Zorniger Schlag 4
Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite127