Niedrige Zähigkeit
Regel: Der ZK-Grundwert des Charakters ist um 2 schlechter.
Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Zähigkeit
AP-Kosten: –25 Abenteuerpunkte
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 130
Regel: Der ZK-Grundwert des Charakters ist um 2 schlechter.
Voraussetzungen: kein Vorteil Hohe Zähigkeit
AP-Kosten: –25 Abenteuerpunkte
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 130