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Giftanfällig I+II

Regel: Eine Giftanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um 2 pro Stufe, wenn es darum geht, Giften zu widerstehen.

Voraussetzungen: kein Vorteil Giftresistenz

AP-Kosten: –5 Abenteuerpunkte pro Stufe

Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 129