Giftanfällig I+II
Regel: Eine Giftanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um -2 pro Stufe, wenn es darum geht, Giften zu widerstehen.
Voraussetzungen: kein Vorteil Giftresistenz
AP-Kosten: –5 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 136
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 129