Giftanfällig I+II
Regel: Eine Giftanfälligkeit verschlechtert Zähigkeit und Seelenkraft um 2 pro Stufe, wenn es darum geht, Giften zu widerstehen.
Voraussetzungen: kein Vorteil Giftresistenz
AP-Kosten: –5 Abenteuerpunkte pro Stufe
Publikation(en)
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite, 129