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Werhund

Größe: ca. 1,2 Schritt
Gewicht: 15 Stein
MU 17 KL 7 IN 16 CH 8
FF 11 GE 18 KO 22 KK 22
SK 3 ZK 12 Ini 18 + 1W6
LE 80 RS 2 GS 8/16* VW 6
Raufen: AW 36 TP 1W6+4 RW kurz
Aktionen: 2
Vor- und Nachteile: Schlechte Angewohnheit (Mondsucht), Schlechte Eigenschaft (Jagdfieber)
Sonderfertigkeiten: Haltegriff, Präziser Angriff I+II+III, Rundumschlag I+II, Tödlicher Angriff, Vorstoß
Fertigkeiten: Friemeln 22, Körperbeherrschung 32, Kraftakt 38, Selbstbeherrschung 18, Sinnesschärfe 37, Verbergen 27, Willenskraft 21
Größenkategorie: groß
Typus: Erwachter
Beute: keine
Kampfverhalten: Werhunde belauern und verfolgen ihre Beute, um sie aus dem Hinterhalt heraus anzugreifen. Manche Werhunde kämpfen bis zum Ende, andere fliehen sobald sie nur noch über 40 LeP verfügen. Mehrere Werhunde können auch gemeinschaftlich als Rudel auf die Jagd gehen.
Tierkunde:
# QS 1: Es ist definitiv kein normaler Hund.
# QS 2: Vielleicht hängt es mit dem Mond zusammen?
# QS 3+: Gab es da nicht Geschichten? Irgendetwas mit Silber?
Besonderheiten: Werhunde regenerieren 4 LeP pro Kampfrunde, bis zu ihrem LE-Maximum. Ausgenommen sind Verletzungen, die durch versilberte oder Silberwaffen verursacht wurden. Diese regenerieren wie üblich durch Ruhephasen.
Schmerz +2 bei: 60 LeP, 40 LeP, 20 LeP, 5 LeP oder weniger
* Aufrecht / auf allen vieren

Publikation(en)
Bestiarium – Die Schwarze Katze, Seite 26