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Die Maske von Tuka Munga

Regel: Wenn ein Charakter ein Stück Fell, eine Feder oder einen ähnlichen Teil eines Tieres, ob erwacht oder nicht, an die Maske steckt und diese dann aufzieht, übernimmt er einzelne körperliche Eigenschaften des Tieres. Je nach Tier steigt eine passende Eigenschaft oder der Rüstungsschutz um +2 oder der Charakter kann unter Wasser atmen, nach Entscheidung des Spielleiters. Dies gilt solange, wie der Charakter die Maske trägt. Mit Federn geschmückt, kann der Charakter zwar nicht fliegen, aber immerhin von hohen Absprungorten aus sanft herabsegeln.

Publikation(en):
Kompendium, Seite 14