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Was ist die Summe aus 5 und 3?

Geisterruf

Probe: CH/FF (modifiziert um SK)

Wirkung: Mit dieser Gabe kann das Zerzalkind einen Geist aus einem Umkreis von QS x 20 Metern Umgebung zu sich locken. Ist mindestens
ein Geist in diesem Umkreis anwesend, wird er sich zur Quelle des Rufs begeben. Er ist jedoch weder gezwungen sich zu manifestieren,
noch in irgendeiner Weise positiv auf das Zerzalkind zu reagieren. Wenn mehrere Geister in Rufweite sind, können sie alle den Ruf hören.
Es wird jedoch nur ein Geist angelockt. Wie die anderen Geister auf einen solchen Ruf in die Zwischenwelt reagieren, bleibt dem Spielleiter
überlassen. Das Zerzalkind kann bei mehreren Geistern nicht bestimmen, welcher von ihnen angelockt wird.

AeP-Kosten: 4 AeP

Reichweite: QS x 20 Meter

Wirkungsdauer: sofort

Zielkategorie: Geister

Verbreitung: Zerzal (Jenseits)

Steigerungsfaktor: A

Publikation(en):
Grundregeln - Die Schwarze Katze, Seite 193
Regelwerk - Die Schwarze Katze Seite 183