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Wanderer im Jenseits

Probe: MU/KO

Wirkung: Mit dieser Ahnengabe kann der Tracherbe mit Begleitern in Trachs Traum reisen, also das Jenseits der Hunde. Um die Ahnengabe wirken zu können, müssen alle Beteiligten das Rauschmittel Schmerztraum konsumiert und durch das Mittel Betäubungsstufen erhalten haben. Die Seelen des Tracherben und seiner Begleiter verlassen nach dem Wirken der Ahnengabe den Leib und wandern in Trachs Traum. In Trachs Traum manifestieren sie sich als idealisiertes, bekleidetes Bild ihrer selbst, aber ohne weitere Ausrüstung. Auch die Kleidung hat weder Rüstungsschutz, noch erzeugt sie Belastung oder kann für irgendwelche praktischen Zwecke genutzt werden. Einzige Ausnahme ist die Knochenkeule des Tracherben. Ihre Körper bleiben lebend, aber kaum atmend und ohne Bewusstsein zurück. Nach dem Ablauf der Wirkungsdauer werden sie zurück in ihren Körper gezogen, egal, wo sie sich in Trachs Traum befinden. Die Reise in Trachs Traum ist aber nicht ohne Risiko. Sollten die Seelen der Reisenden gefangen werden oder umkommen, können sie nicht zurückkehren. Ihr Leib bleibt lebend, aber seelenlos zurück.

AeP-Kosten: 16 AeP

Reichweite: 10 Schritt

Wirkungsdauer: QS Stunden

Zielkategorie: Erwachte

Verbreitung: Trach (Weisheit)

Steigerungsfaktor: D

Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 131f.