Knochenkeule
Probe: KL/KK
Wirkung: Die Macht Trachs dringt in die Knochenkeule ein. Diese gilt nun als von Trach geweiht. Wenn der Tracherbe mit der Ahnengabe Wanderer ins Jenseits Trachs Traum betritt, bleibt die Knochenkeule zwar physisch bei seinem Körper zurück, er kann aber eine Manifestation der Keule in Trachs Traum mit sich führen.
Der Schaden der Knochenkeule wird gegen materialisierte Geister und Untote verdoppelt. Außerdem erhöhen sich die TP der Knochenkeule um QS/3, mindestens jedoch um +1, solange sie vom Tracherben geführt wird, der die Knochenkeule erwählt hat. Die Knochenkeule muss vom Tracherben selbst angefertigt werden. Zudem muss zumindest ein Teil der Knochenkeule aus dem Knochen, Horn oder Zahn eines besonders gefährlichen Beutetieres gefertigt sein, das der Tracherbe getötet hat. Hierbei darf er durchaus Hilfe von anderen haben, solange er selbst eine wichtige Rolle im Kampf gegen die Beute hatte. Wirkt der Tracherbe diese Gabe auf eine zweite Knochenkeule, verliert die erste ihren übernatürlichen Zustand und wird wieder zu einer ganz normalen Knochenkeule. Diese Ahnengabe muss in einer Vollmondnacht gewirkt werden. Es ist pro Nacht nur ein Versuch möglich.
AeP-Kosten: 32 AeP
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: sofort
Zielkategorie: Objekt
Verbreitung: Trach (Weisheit, Zorn)
Steigerungsfaktor: D
Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 131