Glimmende Augen
Regel: Bei schwachem Licht sind die Augen des Verfluchten durch den leichten Schein gut auszumachen. Proben auf Verbergen sind um –5 erschwert, wenn die Helligkeit um ihn herum bei der von Sternenlicht oder niedriger liegt. Der Leuchteffekt ist bei totaler Dunkelheit für den Verfluchten gerade ausreichend, um Objekte zu erkennen, die sich einen halben Schritt vor ihm befinden.
Voraussetzungen: Vorteil Verfluchter
AP-Kosten: -4 Abenteuerpunkte
Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 118