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Wächter

Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine

Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 4, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 3, Verbergen 5
Gesellschaftsfertigkeiten: Betteln 3, Durchschauen 3, Einschüchtern 5, Umschmeicheln 2, Willenskraft 4
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 1, Geographie 1, Geschichten 2, Menschenkunde 6, Orientierung 3, Sinnesschärfe 6, Tierkunde 3, Zahlenkunde 2
Handwerksfertigkeiten: Basteln 1, Heilkunde 2, Überleben 3
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen, 5 Raufen 7, Zweihandwaffen 5

Publikation(en):

Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 108