Muqatil
Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine
Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 2, Körperbeherrschung 5, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 5, Verbergen 1
Gesellschaftsfertigkeiten: Durchschauen 3, Einschüchtern 4, Umschmeicheln 1, Willenskraft 5
Geistesfertigkeiten: Geisterkunde 1, Geschichten 3, Orientierung 2, Sinnesschärfe 5, Zahlenkunde 3
Handwerksfertigkeiten: Basteln 2, Heilkunde 3, Musizieren 3, Überleben 1
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 8, Raufen 5, Wurfwaffen 4, Zweihandwaffen 8
Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 103