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Klingenschmied

Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: Schmied

Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 7, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 6, Selbstbeherrschung 4
Gesellschaftsfertigkeiten: Durchschauen 3, Umschmeicheln 2, Willenskraft 4
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 2, Geisterkunde 1, Geographie 1, Geschichten 4, Menschenkunde 3, Pflanzenkunde 1, Sinnesschärfe 5, Zahlenkunde 5
Handwerksfertigkeiten: Basteln 8, Heilkunde 2
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 5, Raufen 2, Schilde 2, Schusswaffen 2, Wurfwaffen 2, Zweihandwaffen 5

Publikation(en):

Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 102