Grubenkämpfer
Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine
Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 2, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 4, Verbergen 2
Gesellschaftsfertigkeiten: Durchschauen 3, Einschüchtern 7, Umschmeicheln 1, Willenskraft 6
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 3, Geographie 1, Geschichten 3, Menschenkunde 1, Pflanzenkunde 2, Sinnesschärfe 4, Tierkunde 5, Zahlenkunde 1
Handwerksfertigkeiten: Basteln 1, Heilkunde 4, Kochen 2, Überleben 4
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 7, Raufen 8, Wurfwaffen 4
Publikation(en):
Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 101