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Was ist die Summe aus 3 und 8?

Grubenkämpfer

Benötigte Vorteile und Sonderfertigkeiten: keine

Fertigkeiten:
Körperfertigkeiten: Friemeln 2, Körperbeherrschung 6, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 4, Verbergen 2
Gesellschaftsfertigkeiten: Durchschauen 3, Einschüchtern 7, Umschmeicheln 1, Willenskraft 6
Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 3, Geographie 1, Geschichten 3, Menschenkunde 1, Pflanzenkunde 2, Sinnesschärfe 4, Tierkunde 5, Zahlenkunde 1
Handwerksfertigkeiten: Basteln 1, Heilkunde 4, Kochen 2, Überleben 4
Kampffertigkeiten: Einhandwaffen 7, Raufen 8, Wurfwaffen 4

Publikation(en):

Fasar - Brüchiger Frieden, Seite 101